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约有136条符合 "" 的查询结果(搜索用时0.048秒)


  • 炎魔PK技能的三大经典组合和三大单组技能

      炎魔的PK技能一直被诟病为其短板,但我看来,炎魔的技能为玩家提供了不少的遐想!   经典组合一:抓+斩   基本上这个已经被公认,不解释了   经典组合二:冲锋+斩   一般平地上,冲锋的同时使用斩,如果操控的好的话,有一定概率能在远处冲锋到玩家近身并实施连斩。   注意,第一地形选择,前面有障碍物是无法近身的;第二要卡住时间;第三,只是一定概率,由于需要卡住时间,不是每次都能成功,但是一旦成

    http://wz.ty.99.com/content/2010-05-26/20100526023542265.shtml - 2010-5-26

  • 浅析炎魔罗四大招牌技巧和效果分析

      前不久与另一个朋友聊天,他很羡慕的说炎魔罗的那个吸血技能很爽,不用加血就能随时保持满血,这对于战士来说简直就是无敌BUG技了。   虽然当时很认可他的说法,不过那都是假装的,毕竟俺觉得炎魔罗最实用的技能其实不是那啥吸血的,不是焚心血印,我觉得应该是百烈神掌,这才是PK和打BOSS、玩配合的最强力技能。   (战士,也需要配合,才能打麻将)   焚心血印:能够吸血,对于战士来说是很强大,但吸血只

    http://wz.ty.99.com/content/2010-05-23/20100523233240360.shtml - 2010-5-24

  • 四大门派PK实战教程之蜀山与炎魔罗(图)

      做为一个人见人爱车见车爆胎的帅哥哥,过往辉煌经历无数,扛过枪打过仗,PK赛里夺了冠,如今满打满算想做个桃李满天下的名师,来与大家讨论讨论各门派PK的奥妙,看能找到几个高徒来培养否?   首先说炎魔罗,这也是自己的大号,用起来比较顺手。   炎魔罗是个近战战士型职业,PK起来很强大,技能大多数都是单体,也就是说单P很强悍。   无极飞斩的重击,百烈神掌的抓取改变位置,九转魔遁逃离或者近身,碎魂怒

    http://wz.ty.99.com/content/2010-05-21/20100521011013289.shtml - 2010-5-21

  • 酷爱恐怖片美女的幽冥入手心得和技能体验

      小女子从小就爱看恐怖片,迷恋诡异刺激也喜欢暴力,自然玩天元就爱幽冥宫。   我就称不上要什么大丈夫光明磊落啦,偶就常想,幽冥在PK赛中其实很适合暗杀与偷袭的,嘿嘿!有点阴险哇...   就说下我最喜欢的PK中的几个技能,其中具有“迟缓”效果的技能的,乃是幽冥宫的不传之秘哦,可以召唤冥界血雾透地而出,以邪恶之力纠缠敌人双足,减缓敌人行动力。   可想而知,两个人PK,猎豹与蜗牛的速度对比...哈

    http://wz.ty.99.com/content/2010-05-21/20100521010707619.shtml - 2010-5-21

  • 天元四大门派最实用的PK技能推荐(图)

      现在的四大门派技能五花八门,如果配合的好的话低战杀高战玩家也是未尝不可的,一直就有个说法,没有最强的职业,只有最强的玩家。   中肯啊,特别是随着不断的更新与发展,职业之间的不平衡倾向正在慢慢递减,四大门派正在走向并驾齐驱的局面,试问PK群殴谁与争锋?唯有能合理运用技能的高玩是也~没事干就来提提各大门派实用的技能吧,有空路过打酱油的顺便来看看哎。   蜀山:定身术,没什么好说的了,就像大宝一样

    http://wz.ty.99.com/content/2010-05-16/20100516231537580.shtml - 2010-5-17

  • 无责大猜想:天元阵营大PK

      现在的PK赛热火朝天啊,强人辈出,哎,想当年2测得时候俺好歹也是一方土匪豪强~但现在不行咯,俗话说长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上~   那些老黄历的事就不拿出来丢人了~以前500战就很吓人了,现在500战以上的满街都是……蛋疼,不过没事干咱还是可以来YY的~天元现在既然提倡了全名PK,那么在PK赛的基础上是不是可以玩出什么新的花样来呢?   话说天元一直就有“仙魔”之分,风灵,蜀山为仙,炎魔,

    http://wz.ty.99.com/content/2010-05-02/20100502232005521.shtml - 2010-5-3

  • 小论PK赛中四大门派技能的综合利用和优势所在

      假设,只是假设一下,万一哪天PK开放所有技能的时候会是虾米样?或者不止现在的帮战世家战,再来个门派大会战仙魔对垒又会是啥样?那肯定是山摇地动惊天地泣鬼神滴震撼那!   虽然扯得有点远了,不过现在PK赛的时候帮派之间的大会战我们还是可以略闻一二滴~   世家战的时候通常就是拉上一帮子人就上了,所以各个门派的都有可能,我觉得比较完美的还是四大门派都凑全的说,有主攻有辅攻还有奶妈,样样齐全,容错性会

    http://wz.ty.99.com/content/2010-04-26/20100426003601566,1.shtml - 2010-4-26

  • 天元PK中最有效的几种连招和技能搭配(多图)

      传闻最近风起云涌,天元变动很大哇,据说又开更高等级了……据说有骑宠空战了……据说出点穴大法了……据说……打住!不过最近变更是蛮多的,官方还真是下了不少功夫哇!   废话完开始说正经的,无论咋变,PK赛依旧很火热,人肉沙包、人肉风火轮依旧呼呼地转。不停有人乌秧乌秧倒下去,也不时有人抱着奖品在一边流着口水滴傻乐。   俺只说一句——蛋定,俺不是比赛疯子,不过是单纯喜好PK而已,昨天闲着没事去PK赛

    http://wz.ty.99.com/content/2010-04-09/20100409000818442,1.shtml - 2010-4-9

  • 亲身体验得出炎魔最强悍的全能BB组合

      天元里面是玩炎魔罗的,都听我说一下。一共只有4点,但请相信我哦,绝非夸大其辞!   1、老虎:不能缺少,闪避高,绝对适合非RMB玩家。   2、狂龙:PK绝对无敌,只有它死,你不可能死。   3、玄武:这我就不说了,大家都清楚,超厉害的BB。   4、青牛:只要把防御加高,无敌中的无敌了。   以上说的这些,是我体验出来的,因为我就用这个组合,大家应该知道色牛吧!对于炎魔来说,只要把我说的这几

    http://wz.ty.99.com/content/2010-04-07/20100407192753355.shtml - 2010-4-8

  • 四大门派元神技特点分析和感受点评(多图)

      此次改版可以说是历次以来天元最大的一次变革了,不单加入了很多新地图、新灵兽,还更是加入了很多高深莫测的技能,这就使得如何掌握和熟练运用这些技能提高自己的战力变得尤为重要了。   小弟不才,才玩不久,稍微看出点门道,在此略拨一二,但愿能抛砖引玉,欢迎各位高玩前来指点赐教。   先不急,说说引子。众所周知,还是四大门派,不过中间的技能就不像以前只那么几种单调的从一出生就不变的乏善可陈的东西了。  

    http://wz.ty.99.com/content/2010-03-31/20100331180716777,1.shtml - 2010-4-1

  • 说点你们可能不知道的强大 炎魔罗我来拯救

      本人浙江2区一服,小号一:传说中的战神,小号二:天忆。   炎魔必须带的宝宝:五色法或者青牛法;有钱型:玄武+五色+狂龙;经济型:熊猫+五色+老虎。   那些个没宝宝、没战斗力的说炎魔垃圾,我建议先去公共厕所捞点硬币。炎魔为什么觉得垃圾?没远攻,那就变近攻吧!   怎么变?抓过来!炎魔任何技能都是瞬发,这句话请好好理解,先把百烈技能设置F1。PK前先按下F1,你会发现技能的最后一个快捷技能格子

    http://wz.ty.99.com/content/2010-03-28/20100328235922733.shtml - 2010-3-29

  • 更新后分析技能优势和走向 炎魔依旧是PK王

      此次改版原本是“PK王”的炎魔被削弱了,小弟本来就是炎魔的铁杆粉丝,即使削弱了还是当仁不让地选了炎魔。   俺总觉得,不管怎么改,总会有属于自己的一片天地。话说路是自己走出来的,虽说被NERF惨遭“家门不幸”,但技术如何终归还是得看自己,老依赖门派的优势确实也没太意思了。   关于PK其实现在炎魔也不是一无是处的,研究之下发现几套连招其实大有潜力。俗话说的好,先下手为强,当炎魔遇到敌人的时候6

    http://wz.ty.99.com/content/2010-03-26/20100326003943085.shtml - 2010-3-26