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约有271条符合 "" 的查询结果(搜索用时0.063秒)


  • [经验]精明玩家养成计划 自造VS采购

        自造嘛!伟人名言:自己动手丰衣足食!我也对此深信不疑,自己打造自己的装备,所有装备都刻上自己的名字,所有装备都自己开孔,所有装备都自己追加,好吧!当我终于打造出自己的第一把神起,算算成本我可耻的畏了!     晒下成本:    

    http://jz.99.com/content/2012-03-27/20120327003534731.shtml - 2012-3-29

  • [专访]M记访谈:重装战神“金凤凰”

        欢迎大家准时收看本期《M记有约》访谈节目。本期的话题就是近期城中最Hit,最炙手可热的新玩点—竞技场。首先我给大家简单讲解什么是“竞技场”。“竞技场”是个让玩家之间可以进行公平竞技的平台。系统将根据控制竞技场战斗力上限和下限,分为不同级别的竞技场。同时会根据竞技点值为玩家排出最适合的对手参与竞技。参与竞技场奖获得经验奖励与荣誉点数,其中

    http://jz.99.com/content/2012-03-27/20120327000936835.shtml - 2012-3-28

  • [专访]寻找机战“活雷锋”好人就在身边

        三月是春的范畴,那早春浓郁的气息已经逼近了,似乎可以嗅到田间小草和野花的芬芳,至少杨柳已经开始舒展身躯,渐渐凝聚力量怒放呢!在我国三月有着优良的传统,不算植树和放风筝,在此只说是学习雷锋的日子。为什么呢?因为虽然在机战里玩家经常会遭遇杀戮,可是也有另一类玩家的存在,他们也占很大的比例,不喜欢杀戮,只爱好和平,为人诚实平和,信誉度也很高,更加难得的是很热心,在此本记者特自把

    http://jz.99.com/content/2012-03-27/20120327000150056.shtml - 2012-3-28

  • [经验]精明的玩家养成计划核心vs等级

      傳說分析了升战途径,综合对比下物价和物品,随便一件cs+5就是14000(本区价格),对待非rmb玩家来说颇为心疼,甚至可能一件要你很惆怅,尤其是玩游戏的时间短,但是又急于升战的玩家!   不买传说又没法快速加站,那么没有其他办法了吗?   当然了,你可以购买相对低廉的核心!大家一个机体可以装备11个核心,满11个+11战斗!   拿一洞中战算,1-9号1洞核心+4战斗是36点, 0号10号一

    http://jz.99.com/content/2012-03-25/20120325190524538.shtml - 2012-3-26

  • [分享]提高整体能力——基因之路

      按照小不的计划,提高基因分数是马上要走的,根据以往的经验与小不的研究,对于基因方面倒小有想法。   当我们的军衔达到10级,完成新人类基因计划之后,便开始了我们的基因之路。提高基因分数不仅会提高我们的战斗力,而且可以让我们携带机器人,分别在基因总分达到27000和37000时可携带第一与第二只机器人,俗称宝宝。宝宝的种类有很多,在这里就不详加赘述,各位自己去官网看吧。   提高基因分数的关键便

    http://jz.99.com/content/2012-03-20/20120320222122311.shtml - 2012-3-23

  • [分享]从成就系统看机战人生

      升了?机体20级,菜鸟,立正,武器大师,天才?白痴?……   每当你取得一个成就,全服务器的人就都能看见,难得的出名机会啊!这就是机战里面最有特色,也最鸡肋的成就系统。   成就系统是机战一个有趣的体系,说它有特色是因为每一项成就的取得都是对你玩游戏的肯定。说它鸡肋,是因为这些成就并不能给你带来什么好处,仅仅只是让大家都看到一次你的名字而已。   下面娜娜来详细的点评一下其中有趣的那些成就:

    http://jz.99.com/content/2012-03-19/20120319020347091.shtml - 2012-3-20

  • [经验]战斗力组建打造高战的梦

    大家都知道战斗力组建,所谓战斗力组建就是加战的,一个机体有三个战斗力组建,每个组建最高可以升到50星,也就是50点战斗力,如果三个机体全部战斗力组建都是50星,那么就可以加450点战斗力,想想多么的诱惑人…… 下面我就说说如何去升组建的星级。 组建升星主要就是水晶,《粉红水晶、蓝水晶、紫水晶》其次就是核心也就是垃圾核心。 然后就是流星,流星这个东西很好得的我就不多说了,主要就说核心和水晶吧。 核心

    http://jz.99.com/content/2012-03-14/20120314022006662.shtml - 2012-3-17

  • [经验]变形技能选择 近战&远战

    近战系列 Q 代表的是有 群体技能 D单体攻击 首先 中型 变身后有自动恢复HP技能 (一排第三个)  如果是单体BOSS类的建议学习  第二个  群体伤害类  伤害可观,互相切磋的时候,效果显著   第一个  群体控制

    http://jz.99.com/content/2012-03-05/20120305224819390.shtml - 2012-3-8

  • [经验]高手的缔造之高级篇

        前段日子我们一起聊到高手的缔造之初级和中级篇,现在终于轮到高级篇的新鲜出炉了,大家一定很期待了。其实我也没有多少新鲜的看法,只不过是把大家容易遗忘的一些零碎东西做一个总结罢了,希望大家多提宝贵意见,我们一起共同进步。     高级篇,言下之意就是升

    http://jz.99.com/content/2012-02-21/20120221224007352.shtml - 2012-2-23

  • [经验]高手如云之战斗力组件星级

      上篇讲的是战斗星级,这次我来说说战斗力组件星级这个东西。   战斗力组件星级分为战斗力和经验组件,大家不要小瞧了经验组件,部分玩家只把经验组件提升到10星级就认为大功告成了,因为10级之后就会用到紫水晶了嘛。其实不是这样的,当我们提升到10星的时候,所获得的经验加成大概是1700%,而本人参考了许多高手的经验组件,都是20满星的,所获得的经验加成是3400%,足足是2倍。设想一下,我们去金星刷

    http://jz.99.com/content/2012-02-12/20120212185616448.shtml - 2012-2-13

  • [经验]我的光彩蜕变——70星进化

      如今总算实现自己当初的初步愿望了,那就是机师的战斗星级打到70星进化。看着自己所操控的机师在灿烂的蓝色星光辉映下散发着高贵的气息,心里也是百感交集的,这一路的心酸故事谁人体会,想必很多玩家深有体会吧?不说则已,一说便是一篇长篇纪实小说。   还记得那是刚申请账号时,看着陌生的场景和陌生的人,觉得游戏也是十分陌生,一路通过层层考验才渐渐熟悉这游戏的掌玩方法。随后的日子就是安心的升级练级,升级练级

    http://jz.99.com/content/2012-02-10/20120210000147695.shtml - 2012-2-10

  • [经验]高手的缔造之中级篇

      上一次说到高手缔造之初级篇,主要讲的是1-160级的达成捷径,现在就来讲讲中级阶段的升级妙法。   中级阶段一般是指160级到180级的过程,其实对于熟练玩家来说这个阶段不算艰难,主要是浪费一点时间罢了,只要你能认真的练级,不去浪费精力去找人杀戮,盲目抽奖,砸传说等,都会在很短的时间里度过这段过程。我在这期间用了一个月的时间,在高手面前可能班门弄斧,可是对于新手来说还算专业吧!   首先是升级

    http://jz.99.com/content/2012-02-08/20120208193047102.shtml - 2012-2-9