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约有1044条符合 "" 的查询结果(搜索用时0.023秒)


  • 装备属性难题:为何低等级的号固定攻击值会比高等级的高?

      本人遇到了一个难题,希望对装备有研究的朋友可以解释一下。   一个不同等级的号,带同一套装备,人物属性显示的固定攻击值不一样,这个我相信大家都知道。   但是我就遇到了一个匪夷所思的问题,下面我和大家说一下情况。   A号:等级138,神力34,神格4;   B号:等级134,神力32,神格4。   2个号同时不带装备时候,是A号攻击的固定攻击值比B号高;   带上装备时候,是B号固定攻击值比

    http://wz.my.99.com/content/2012-07-03/20120703175545536.shtml - 2012-7-4

  • 在神域争霸中充分发挥军团凝聚力 攻城略池大奖拿不停

      神域争霸开启很久了,新规则也出台很久了。不过我感觉还有待改进的地方,下面是小记对跨服团战的三条建议。    1、召集令   希望官方开发出一系列的团战专用的命令。最重要的是召集令,副团或者军团长可以在进跨服的界面对选定的圣城使用召集令,此时团里兄弟收到召集提示“是 、否跟随军团进入该圣城”。   这样的新功能可以做到令行进止,军团长指挥起来也很方便快捷,现有的军团战旗根本没有起到应有的作用。

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-26/20120626181640205.shtml - 2012-6-27

  • 副本时代你必须了解打出最大攻击的关键因素

      现在副本玩家不少,都在琢磨着怎么攻击最大化,攻击石头、属性攻击的作用也不断被挖掘,下面我提几个可能大家不知道的因素。    一、宝宝潜力   也有人说是体力,登陆时潜力值为50点,发挥出来的效果为宝宝最高攻击与最低攻击的平均值。   每升一级加五点潜力,一百点潜力值为满值,当宝宝潜力值达到最大值一百的时候,发挥出来的攻击效果基本上就是宝宝的最高攻击了,这也就是说为什么有的人打副本前要先合下宝宝

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-26/20120626180015859.shtml - 2012-6-27

  • 3000多人的实验:血族140级武器神佑追加全球第一攻略

         本文获得540点可交易魔石奖励。   作为魔域第一输出职业的血族,追求的是极致的攻击,吸血鬼们追求的高等级、高属性和高神佑。想要玩转血族你不能缺少一把犀利的武器,当等级属性都达到极限的时候,就需要依靠神佑等级来增加属性。   那么你知道神佑等级每次提升加多少攻击吗?本文就是小记跑了十几个大区搜集来的截图资料,让大家对每次提升神佑所追加

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-18/20120618174031041_1.shtml - 2012-6-20

  • 昨晚最新出炉血族鞋子!分享我的砸装备经验(图)

      第一点,准备你要砸的白品或者本身带有属性的白品或良品装备,我一般是去树心或者戈壁买白品。   第二点,选择砸装备的号,我不相信某个时段或容易出某种属性,或者某个时间段容易成功。我只相信号,每个号我觉得有一个潜在的人品值,有些号砸容易出高属性,有些号容易出洞或者容易成功。我一般都是选择与装备不同职业的号。   第三点,准备宝石和一些消耗品,我准备的有灵魂、灵魂王、月光、幻魔。   第四点,开始砸

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-13/20120613194220459.shtml - 2012-6-14

  • 回应那些反驳言论:数据证明法宝在PVP中的作用

      日前,小记曾发过一篇《 揭秘法宝隐藏的真正秘密:伤害值是固定的 》的文章,文中之所以把练功场的木桩作为验证的目标,是因为木桩是0防御、0减伤,没有任何伤害豁免。这样便于取证,玩家一眼就能看出来法宝的作用。   因此,曙光战魂的固定伤害论是证据凿凿、无可辩驳的。小记在文章结尾曾断言法宝是为玩家PK服务的,那么法宝究竟在PK中起到什么作用?减伤法宝与加伤法宝是可以抵消的吗?   下面是一组实验数据

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-13/20120613192045669.shtml - 2012-6-14

  • 再次反驳:法宝伤害值是固定的

        这一篇《 揭秘法宝隐藏的真正秘密:伤害值是固定的 》还有《 反驳揭秘法宝隐藏的真正秘密:伤害值是固定的 》都是在说法宝的的伤害,在这里我说下我的看法。   游戏分PVP(玩家PK玩家)和PVE(副本打怪),这2个大概的战斗模式,还有特殊任务伤害为1的那就不算了,PVP的伤害就影响了谁成谁败。   这个法宝对玩家的伤害上面2点我都不赞同原

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-13/20120613182732288.shtml - 2012-6-14

  • 反驳揭秘法宝隐藏的真正秘密:伤害值是固定的

      不少人应该看过水果多多的 《揭秘法宝隐藏的真正秘密:伤害值是固定的》 的文章,对于他的说法,有些是错的。   曙光战魂的解释如下:增加伤害XX,持有此法宝将增加对所有生物的伤害,可以在练功场试验伤害值。   正如水果多多说的那样,伤害是固定的,最多增加100点伤害,这点伤害对副本没有意义,但对PK来讲难道就有用了么?   特别是对于低战玩家对抗高战玩家的PK中,真的如他说的那样“在低战玩家对抗

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-12/20120612193835805.shtml - 2012-6-13

  • 震惊!看我如何用525MS砸出极品双洞装备

      经过最近几天砸装备发现,原来自己砸装备更合算!具体如何,请听我慢慢道来。   本人现在身在老区,说一下物价:一件血族头或衣服,极品+12两洞,属性5点-7点,价格在3000左右;一个幻魔的价格2.5MS,魔魂1MS,灵魂8.5MS。   下面来具体分析:   在游戏里会经常听到高战玩家或认识的朋友劝你说:别自己砸装备,买成品便宜。可是买别人的吧,垃圾还便宜点,好的死贵。   所以偶尔一次我就试

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-11/20120611173341279.shtml - 2012-6-12

  • 副本时代 教你如何砸出一套带属性的攻击装

      现在的副本时代,靠的不是战,攻击是首要的,不仅可以减少时间,而且PK攻击高也是王道,这就不用说啦!   大家都知道属性装备,都想自己的装备上多带点属性。   现在我来说说属性吧,单个装备上属性在多加的少也加不了多少攻击,但全套装备全有一个统一的属性那就不一样啦,这点也不值一提啦。   项链和武器为攻击石头最为重要,因为这两件装备是加攻击的。   大家知道的,打副本一方面靠技巧,另一方面攻击也是

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-10/20120610231437416.shtml - 2012-6-11

  • 浅谈神佑到+9的费用计算和不同类别的效果和适用范围

      神祈之泪:用于砸装备的品质,相信大家都很清楚了。   神谕之石:用于追加装备的神佑进度,神佑最高能追加到9。   神炼之符:用于开装备的第三个洞。   今天主要是谈谈神佑的情况:    1、神佑的追加数量及需要的 魔石 。   以上是一个装备从神佑+1到神佑+9所需要的魔石,是按照魔石 商店 29MS/个的价格来计算的。而全套装备一共有6个,6个装备全部砸到神佑+9需要多少魔石,各位玩家可以自

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-07/20120607231218594_1.shtml - 2012-6-8

  • 想要一人做满战军团长?幻兽图腾怎么开是关键

      前几天看到官网的一篇经验分享的文章,凭一人之力也可以做满战军团长。看完确实觉得是很不错的经验,但是好多朋友也都不是很懂。结合实际我选择一个老区,合了几次竞争并不激烈的军团战宠,以详细的图解给大家揭示一个图腾满战的真正必要因素。     不多说,先看图:       上图我们看到这是军团战

    http://wz.my.99.com/content/2012-06-06/20120606215617432.shtml - 2012-6-7