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约有1044条符合 "" 的查询结果(搜索用时0.049秒)


  • 不看可惜!支持率必在95%的2010年团战3大更新

      战斗力系统开启了网游界PK新时代,告别繁琐的加点洗点。游戏将街机元素引入网游的超爽PK体验,团战成为群体PK的特点,已成网游界效仿的典范和PK最独特的内涵注解。   今天看过了灵儿的《 从合区后老大会战谈我们到底需要什么样的团战 》,我也上来谈谈2010年作为一个骨灰级玩家的我所期待的团战更新。    1、以前那种两三个高战的能守住柱子或守住团战的日子将不复存在   团战为群体PK,一场团战如

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-25/20100325190635312.shtml - 2010-3-26

  • 发挥宝宝最大作用解读流行盲点 细说图腾战斗力系统

      关于魔域的图腾系统,相信当过团长的应该都清楚了,但其中一些细节却非人人尽知,由此导致加持了图腾却等于作废。加持贵啊!浪费可耻!   图腾系统中有数十种之多,但最终对军团战斗力有影响的只有8个,也就是说只有其中8个图腾的战斗力加入军团战斗力中,其它皆是多余。   每个图最高8点,总64点战。那么是哪8个图呢?谁都知道是战斗力最高的那8个啦!   例如法攻防、战攻防、精灵、法年、战年、奇迹龙、莎菲

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-25/20100325174817505.shtml - 2010-3-26

  • 从合区后老大会战谈我们到底需要什么样的团战

      上周有几个小区合区了,而我本人所在的区也合了。合区之后,两个区大摩擦不少,小摩擦更是不断。我们区的人气本来就不低,两个区人气就更高了,到了周五,更是人气飙升。   呵呵,周五团战嘛,犹如开区第一次团战一般,合区之后的第一次团战也是玩家必争之战,激烈程度一向都高!因为,赢了团战,才是这个区的面子,当然还有更多的意义!   在团战开始之前,15小区的人聚集在结婚处,而13小区的人则聚集在积分,明显

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-24/20100324174739951,1.shtml - 2010-3-25

  • 小谈疯狂PK技能运用和BB配合在团战中的精彩作用

      要说 魔域 哪里PK最精彩最激烈,自然是团战PK了。这里玩家阵营清晰,壁垒分明,而且PK不掉 装备 ,不加PK,不用担心 黑名 被人爆掉,自然可以放手厮杀了。   在团战里,不仅要有实力还要懂得技巧,实力加技巧,才能让你所向无敌,挡者披靡,嘿嘿!!团战里该怎么操作呢?   首先,请看团战 地图 :   共分5个主要战场,依次是复活点、外城门、1号战神之柱、内城门、2号战神柱。   1、复活点玩

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-21/20100321220311696,1.shtml - 2010-3-22

  • 无冕PK王者眼中战士法师对敌技能利弊分析

      魔域里PK自由性是它的一大特色,没有一款游戏能比得上。爱好PK的玩家可以在军团PK中肆意PK,刀刀夺命,血色绽放,痛快淋漓,尸飘疆场,O(∩_∩)O哈哈~,痛快!痛快!喜欢PK,就要熟知各种技能的特点:    战士    1、龙魂风暴   成神的玩家有龙魂风暴可以用,作为加强版大飞,龙魂风暴无论是攻击力,攻击速度还是攻击距离都远远超过大飞,是战士的得意绝技。   龙魂虽然强大,但是它每次消耗2

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-18/20100318184332676,1.shtml - 2010-3-19

  • 空有1100战也无用 急需完善军团管理6大项目

      如今的军团实在是难以管理,相信管理过军团的人都应该深有体会。主要是因为军团功能太少,团员犯错除了口头警告就是开除,这根本就无法解决军团众多问题,而且开除过多容易引起团内恐慌。   目前能把军团管理好的人不多,而且他们都是靠个人魅力来管理的,但这毕竟只是少数,并不是每个人都有这样的魅力。  很多人都会这样想:反正军团又不止你一个,被你开除了我去别的团还不是一样,我爱干嘛就干嘛,没人管得着。每个团

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-18/20100318174820127.shtml - 2010-3-19

  • 苛刻入团标准和钢铁纪录的精英战团—访血魂军团

      几个月前,曾在 官网 上看到一幅图片,一张 军团 的合影。男生全是灵魂 外套 加白马,而女生全是 幻魔霓裳 加黄金马,各个英姿飒爽!那张截图给我留下很深刻的印象,也曾经想过,那会是怎么样的一个军团?团结?共进?钢铁一般的纪律?   也有幸,前些时候在我的一篇采访中看到那区人的留言,我就去了那区。或者也很不幸的,我去逛了一圈,也没见到这个团的几个人。   其实后来我才得知,这个团不过几十人而已,

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-17/20100317182219615,1.shtml - 2010-3-18

  • 另类团战的异能者:谜一样的职业 神一般的技能

      据说,创世神、众神之父科洛诺斯创造了亚特兰迪斯大陆上的一切和它的管理者——众神,他是整个世界的根源。   众神与魔族一战后,选择了休眠。于是派出了手下三大职业,来监督遏制魔族的复兴。而异能者,又是其中最神秘的一个职业。他拥有最令人羡慕的外观,桀骜不驯的翅膀述说着荡气回肠的传说,森严冷峻的双眸涌动着异世英豪的雄心。   当战士法师早早接受了万神之父的安排,进入了亚特大陆斗争,这位神秘的异界使徒修

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-16/20100316183536121,1.shtml - 2010-3-17

  • 低战参与才是真正第一PK网游 团战到了改革的时候

      魔域里有几大玩点,一个是打BOSS,一个是做副本,再就是PK。   魔域是一款以PK闻名的网游,它的最大玩点就是PK,团战就给大家提供了一个很好的PK平台。一个区是死是活,往往就体现在团战里。   我去参观过不少的区,看过好几场团战,可是令人遗憾的是有不少的区,参与团战的人数居然不到30人,更可悲的是有些区根本就没人愿意去打。   据我所知,低战玩家(一般指500战以下的)基本不打团战,因为就

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-15/20100315225923416,1.shtml - 2010-3-16

  • 一千字图文让你明白神器的锻造技巧和全流程(多图)

      自从魔域世界出了神后,各江湖大侠也纷纷效仿,飞升成神。人物成神了,幻兽成神了,那装备也是否也要有相应的配置呢?下面让老羊一一道来...    1、为什么要砸神器   趋势:人物是神了,幻兽也是神了,那装备也应该是神装备了。   利益:魔域的最大利益来源就三个方面——军团、家族等级及职业PK,别人搞了神器,你不搞,那以上提到的利益就没你的份了。   战斗力:神器既能增加攻击力,也能加战斗力,别人

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-15/20100315223154887,1.shtml - 2010-3-16

  • GM亲看!三种最NB的PK创新模式和奖励

      PK自由是魔域里的一大特色,不只同服务器的玩家可以在名人堂里PK挑战,团战里混战厮杀或者,还可以在PK赛里技压群雄,勇得第一。   为了给高战玩家寻找对手,又出现了跨服PK赛,玩家的PK视野不再局限于某一个区,PK全球化了,嘿嘿!   不妨设想一下,如果可以全民跨服PK多好,几千甚至几万人,那场面绝对壮观,哈哈!高战的几下风珠可以一扫一片,但是也要小心“蚂多咬死象”,想想就激动。全民跨服PK,

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-14/20100314202017462.shtml - 2010-3-15

  • 战力不是唯一1040战法师对决1010战士得出制胜王道

      MY最让人喜欢的就是PK了,各区大佬争夺战也很精彩,他们的争夺带动了各区的发展,嘿嘿,可以说是区发展的领头羊。千战玩家的PK绝对好玩,绝对精彩!以下我就举例一个我亲眼所见的高战PK例子吧!    战士方资料简介:   一个1010多战的战士玩家BB搭配是:134*战年+134*双星+134*凯隆,4大骑士BB,加体力的还有加血的减伤的加攻击的,都是完美状态。   尤其是战年拥有生命主属性成长,

    http://wz.my.99.com/content/2010-03-10/20100310230656803,1.shtml - 2010-3-11