搜索结果
约有1044条符合 "" 的查询结果(搜索用时0.046秒)
-
平均3个神祈之泪成功一次 我教你砸神器的三个办法
我是一个玩了四年 魔域 的老玩家,玩这 游戏 除了PK,最让我感觉有成就感的无非是能自己做出件好 装备 来。 大家都知道神器是最好的装备,可是一个神祈之泪就要136MS,而且成功砸出神器有一定的风险,这让许多玩家不得不高价从商人那买神器。 在这我很愿意跟大家分享一下经验,简单描述一下我是如何高几率地砸出神器来。 我个人总结,有三种情况下成功的几率是最高的: 1、就像我们砸级品装
http://wz.my.99.com/content/2010-04-26/20100426180600997.shtml - 2010-4-27
-
全球前十幻兽和14位千战老大激烈会战的前瞻和分析
春秋战国时期,群雄并起,大国争霸,烽火连天,最出名的当属战国七雄。 如今的46大海南1区就如同是春秋战国时期,区内各个小团纷纷崛起,雄霸一方,各团之间纷争不断,战火连连。主要有八大强势 军团 ,分别为干柴、梦想、银河、神话、正义、月影、魔间、断魂,这八大团的军团长 战斗力 都在1020战以上,其中实力最为雄厚的是以龙王为首的干柴和以邪恶为首的梦想两大军团。 干柴 合区时,曾占领过
http://wz.my.99.com/content/2010-04-22/20100422224952812,1.shtml - 2010-4-23
-
关于建议GM伪人气文章中最致命两大错误的批驳
读过了《 五问GM关于游戏中最该改进的地方和我的解决之法 》一文,颇有些不敢苟同。 如果真的如你所说,这个游戏将会如何?看过此文不得不说您真的把魔域当成一个圈钱的游戏了吗?中国的网络游戏消费观念真到了为了网落游戏可以付出所有了吗?中国人真的可以有那么多RMB在网络游戏上消费的吗?一个游戏的主体玩家都是大把砸RMB的有钱人吗? 1、外套的性能 您老提出了 外套和其他装备一样可以开洞装
http://wz.my.99.com/content/2010-04-22/20100422184037825.shtml - 2010-4-23
-
真正的全民团战:复活点不死人 杀团长拿大奖
大家都知道,现在 魔域 的 军团战 玩的人不算太多,基本上都是高战的人去。为什么呢?很明显是奖励不够丰厚。 大家可以想一下,中级人民币玩家一般都是 副本 商人了,别人打两小时副本多少 魔石 收入?团战得到的是什么? 非人民币玩家一般 战斗力 都不高,就算不计较收入得失,去团战就只有被杀的份。别人又不是被虐待狂,整天站复活点被杀一直走不出去,给杀得多了大家都没意思了,慢慢就不去了。
http://wz.my.99.com/content/2010-04-21/20100421233628610.shtml - 2010-4-22
-
三洞神器王道呈现 开放神物品奖励已成为必须
自众神资料片开放以来,陆续增添了诸多神系统衍生品,如神器、神兽、3D装以及神佑。MS商店也随之增加了带“神”字的物品诸如神祈之泪、神谕之石等。这使魔域进入了一个新的领域,是魔域史上一次重大的变革。 为了满足玩家的需要,神物品慢慢对玩家开放。新增职业PK赛,奖励中有25*神XO礼包、神祈之泪、神谕之石、神炼之符等神物品。另外在系统活动中也不断有神炼之符,神谕之石等作为奖励。 但是,毕竟数
http://wz.my.99.com/content/2010-04-21/20100421222033068.shtml - 2010-4-22
-
五轮实验论证战斗力和攻击力差距下的优势体现和运用
战斗力 是 魔域 衡量玩家实力的重要依据,为什么只是重要依据,而非唯一依据呢?因为今天的魔域,出现了多种影响到战斗力的物品,它就是——加攻击物品。 昨天发生了一件让小记感触颇深的事情,下面小记就和大家分享一下:那天小记和几个朋友一起在做收集星座卡片的任务,其中狮子座的任务是击杀卡诺萨士兵,小记就和一个朋友组队一起去击杀。 介绍一下我们的 装备 和 幻兽 吧,小记昨天穿的是一套上品双洞
http://wz.my.99.com/content/2010-04-20/20100420220223800,1.shtml - 2010-4-21
-
300战知名奸细和诡异战术的绝唱 大嘴评论最新更新
经过《魔域》官方的不懈努力,4月20日7:00以下更新内容已经顺利测试完毕。最新版本号为5350,如果您没有自动更新,请尝试下载手动更新包。 本次更新内容: 1、赠品属性的幻兽(含系统判定为贵重物品的幻兽)可进行丢弃操作。 2、调整任务面板功能,分为:可接、已接、完成、活动、历练五个部分,更方便、更快捷。 3、军团战系统调整:非军团成员,不能攻击军团战地图内的建筑。 马上登
http://wz.my.99.com/content/2010-04-20/20100420181355199,1.shtml - 2010-4-21
-
试验后谈+12的第一关键——关闭窗口与成功几率
曾经试过网上很多好心人发布的关于如何砸+12的极品 装备 的技巧和办法,如“维护前后十分钟”、“+10之后关闭窗口稍后再开”、“装备交替”、“ 锻造 处无人”等等,我基本都试过,不过一直没成功。 昨天可能是运气好,我终于成功地将法杖从+9到+12: 1、开了85级的小号。 2、买了8个正规魔魂,小号用“赠品 魔石 ”买了40个。 3、85级/2洞/ 战斗力 +3的法杖。 4
http://wz.my.99.com/content/2010-04-19/20100419215703987.shtml - 2010-4-20
-
高星VIP和任务玩家的福音 简评4.20魔域三大更新
引子: 经过《魔域》官方的不懈努力,4月20日7:00以下更新内容已经顺利测试完毕。最新版本号为5350,如果您没有自动更新,请尝试下载手动更新包。 魔域的更新速度比计算机更新速度还要快,于是今天我也想简单评论下今天的更新,对与错也只当博众玩家一笑吧! 1、赠品属性的幻兽(含系统判定为贵重物品的幻兽)可进行丢弃操作。 这个更新是早该更新的,玩家也有玩家的人权,我们有接受的权利
http://wz.my.99.com/content/2010-04-19/20100419181012733.shtml - 2010-4-20
-
五问GM关于游戏中最该改进的地方和我的解决之法
玩魔域2年了,觉的这游戏应该用更加合理与平衡的思维方式来经营,为玩家打造一个一流的中国网游。 我对于游戏中的一些玩点疑问也很多,感觉应该用更具时代性的更新来替换一下。我大概整理一下,差不多有如下几点。 装备 1、耐久石头到底起到什么作用 魔域是以战斗、攻击、伤害为主体,持久没有了用金币也可以修理,再说又能有几个有极品装备玩家会把持久一直打光的? 提议:取消该石头,换为
http://wz.my.99.com/content/2010-04-18/20100418220709691.shtml - 2010-4-19
-
保证在线超千万的新区开辟奖励方式和团战新玩法
本人玩 魔域 一年多,感觉魔域中的 军团战 很少人去参与,我分析了下其中原因,觉得有以下几点缺陷。 第一,团队要求低,区老大可以一个人守住或攻陷,其他 军团 成员只要飘着灵魂看热闹就可以了,去了没什么特别的作用。 第二,军团城池设计太单调死板了,就一个门,没有什么灵活性,不能体现一个军团的智慧、指挥艺术和团队合作精神。打起军团战单调乏味,不吸引玩家。 第三,奖励太少,最好搞个什么荣
http://wz.my.99.com/content/2010-04-18/20100418194446443.shtml - 2010-4-19
-
PK胜负的最后一道线—BB的质量和搭配才是根本
魔域是一款以PK为主的游戏,那么决定PK胜负的因素有那些呢?最根本的因素又是什么呢?下面我来做简要分析。 1、PK玩家的装备品质。一般来说品质越高,攻击也越高,尤其是攻击装备就更为明显。 2、骑士的任命情况。特别是加减伤害骑士和加血骑士,这3个骑士最好都是满的。 3、PK玩家的等级和BB的等级。等级越高,攻击和防御越高。 4、玩家BB的搭配和BB的质量如何。 大家可以看出,
http://wz.my.99.com/content/2010-04-18/20100418192649062.shtml - 2010-4-19