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让名人堂前四名无奈的军团—实力悬殊却连占3星期团战
听说第二大区山东九区的团战很有意思,拥有区里第一第二战士、第一第二法师和第一异能者的联盟竟然打不下团战。 满怀疑问的我来到了这个二大九小,找到了本次采访的主角,也是这个区目前的紫名军团——兄弟齐心 军团名:兄弟齐心 军团长:狂ジ啸 注:夜露珠是狂ジ啸的战士小号。 蟑螂魔術師:首先我先自报家门,听说这是规矩(不好意思,第一次采访,哈哈)。大家好,我是皇家记者团编号436的蟑
http://wz.my.99.com/content/2011-08-11/20110811174931334,1.shtml - 2011-8-12
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高手勿扰:极品神器轻松有 高属性装备不再是梦想
本人玩魔域已经4年了,以前一直是法师,一套3洞攻击装。自从出了血族这个职业,就放弃了法师,转投血族这个新兴职业。当然也和大多数玩家一样,开始了冲级、合宠、砸装备的生涯。 下面就把我砸装备的一点心得分享给大家,本人小RMB玩家,高手可以无视。 现在大家基本上都重视装备的属性,那我就先说说我锻造属性装备的经验。本人喜欢水属性装备,虽然很多人说9*副本里面地属性、火属性比较好,但是我砸出来的
http://wz.my.99.com/content/2011-08-10/20110810175603738,1.shtml - 2011-8-11
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140级武器现世30天小谈——玩家最强烈的期盼
大家先看看7月15日的更新: 再看看更新后的武器等级对比: 在很久之前小记就曾建议增加新的装备,新的武器更新到现在为止已经过去快一个月了,还是几家欢乐几家愁。 欢乐一族: 1、副本攻击狂人:本次等级一下从125级升级到140级,跨度15级,攻击也高了很多。对于副本狂人来说,攻击的增加对他们是个好事——攻击越高,副本的速度就越快。 2、贪新厌旧一族:新的武器出来,对于带了很多
http://wz.my.99.com/content/2011-08-09/20110809214934685.shtml - 2011-8-10
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低战PK高战提高胜算小秘诀:利用游戏界面坐标差
我也不想说太多,我一直以血族540战PK高战的。我比较喜欢卡屏打,肯定很多人会问怎么卡,在这我就说战士和血族。我装备不好没钱搞,用540战越战打人也就300多。 别的不说,关于卡屏攻击的技能,我血族用血影轮回3级打人最小物攻是300,最大400多。游戏设置是人物在中间,但是屏幕是方的,左上角有个自己人物的头像,卡屏就在这了。 我PK一般是要找好位置的,自己的人物在我电脑显示器的中间,对
http://wz.my.99.com/content/2011-08-08/20110808173741841.shtml - 2011-8-9
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不起眼的关键—王者战士荒废的技能飞天连斩
今天照旧逛逛官网,发现了一篇记者团的朋友燃烧→灰烬写的关于战士的文章。我认为写得不错,因为他发现了很多战士的特色,但是我认为他只是注意关心龙魂风暴,却忽略了飞天连斩这个技能。 相信自从龙魂风暴这个神技能出现后,很多玩家都忽略了飞天连斩。其实我写这篇文章只是为了让大家重新重视飞天连斩,在很多时候飞天连斩其实不比龙魂风暴差,甚至有的时候小记本人用的飞天连斩的次数比龙魂风暴的次数多。 首先我
http://wz.my.99.com/content/2011-08-07/20110807181535274.shtml - 2011-8-8
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关于神界之战—怪物围城的假象任务的脚本设定
那天看到一条建议,说在神城出一个任务,怪物攻城。当时没多想,但是现在突然发现这个想法很好。都知道神城就是一个摆设,,没人会去打神怪,经验不多。但是,换一种思维呢? 我把自己的一些想法说出来,觉得不好不要喷我,因为我就是说出来,也决定不了什么。 1、把神城像卡萨一样围起,留4个门,大小GM自己来决定。 2、规定一个时间,怪物来攻城。 3、怪物的力量不能太差,也不能太难,防止小号作
http://wz.my.99.com/content/2011-08-03/20110803190934187.shtml - 2011-8-4
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重回当年的热血 两大对策扭转团战不被重视的局面
记得魔域当初公测的时候,团战的出现可谓是游戏的一大亮点。但是游戏经过几年的发展,团战慢慢变成了游戏的偏项。在我常转转的几个区里更是出现了一场团战中地图里只有20个人出现的萧条场面,今天故对团战的改进提出几点见解。 提高团战的奖励 原先的奖励是军团长、副团和元老有一个礼包以外,对于其他的团员无非是获胜的一方能在接下来一周每晚的20点领取灵魂或经验球。这还是限量的,去晚了就没了。正所谓重
http://wz.my.99.com/content/2011-08-02/20110802224856568.shtml - 2011-8-3
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论推进装备属性锻造系统新改革和给市场带来的刺激
前几天很多人都在讨论装备属性的锻造,说推出新的属性石头。这个办法不是说不可以,但是这样的话,一个区的物价还是依然低迷,没有带动人气的效果。 毕竟这样做只有RMB玩家才砸得起,装备好了,刷副本的速度也加快了,各类石头的产量也增多了,会不会导致物价再度下滑呢?这个大家考虑过了没有啊? 很多人也都说过,控制副本产量,但是为什么不想一下可以增加物品消耗呢?武器升级到140级的确起到了一点作用,
http://wz.my.99.com/content/2011-08-02/20110802182057517.shtml - 2011-8-3
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对法师局部优势的错误理解以及增强法师副本能力建议
今天上来目的不用说,就是再度与高手们驳论。对于瑟琳那同志的文章《 及时回应:自我否定下法师远逊战士已成事实无须再驳 》我十分无语,他歪曲理解了我文章的意思。 我说明的道理是如果能在副本、PK赛、团战中使用隐身的话,那将严重破坏职业平衡。我在《 再度反驳:高手级玩家对法师的错误认识 》中已经说清楚在副本、PK赛、团战中使用隐身的弊端,而不是说明能在副本、PK赛、团战中使用隐身就是法师强大。
http://wz.my.99.com/content/2011-08-01/20110801190911412.shtml - 2011-8-2
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大势所趋——关于装备属性锻造宝石推出的十点讨论
有人对推出装备属性锻造宝石的担心,我认为是杞人忧天。 玩魔域5年多了,一路走来经历的事太多了。如果按梦天堂扬扬说的,那魔域所推出的城堡、兽魂、灵丹、太古都不应该推出,包括宝宝的超杀、灵性、智慧也没啥大用。就是涨星,那出来干嘛?有钱的人都合了,与没钱的之间差距更大了。 你要清楚一点,任何游戏的运营商都是需要赚钱的,如果游戏亏损,那估计你有再好的东西也都是一文不值。 所以这点要相互理解
http://wz.my.99.com/content/2011-07-31/20110731191205599,1.shtml - 2011-8-1
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死党粉丝谈法师固有的几项弱势和相应的强大对策
玩法师玩了N久,直到现在才发现有些地方必须要有一定的变化了。 1、法师没有连击技能,导致副本的时候法师卡位打怪,等于半面对怪,BB容易死。 2、法师宝宝的魔攻好像再怎么高也就5000+点,而战士最高的可以达8700(这里说的是普通40星BB)。虽然宝宝打的时候会出个火球,可出了火球注定BB要往怪那里跑。除非秒杀,不能秒的也注定了你宝宝三两下被秒。 3、法师有隐身技能,可是不可以在P
http://wz.my.99.com/content/2011-07-31/20110731180608311.shtml - 2011-8-1
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阿拉玛即将倒霉:装备水火土风攻击属性完全透析(图)
我在这里,向广大战高却被低自己很多战杀死的人表示同情。即使对方还是非攻击装,仅仅是神器而已,却外带了最重要的属性,首先我来分析一下对方的装备问题。 上面就是他的装备,自己注意下他的装备,最下面还有特殊属性的风火土水攻击+3+4的。 接下来我来分析: 我741战,他702战,都是战士,我们是敌对。起初他一见我就飞我,我BB血条是2000这样的掉。被他飞死后,我查询仇人,发现他才70
http://wz.my.99.com/content/2011-07-29/20110729014220246.shtml - 2011-7-29